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 Spaccon.net

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MessageSujet: Spaccon.net   Ven 4 Juin - 14:49

Space Conquerors, le jeu à 100% !!!

100%en gratuité, il est vraiment gratuit... si,si GRATUIT !
100% en apport continu et régulier d'améliorations !
100%en staff proche des joueurs et à leur écoute !




Introduction :

Ce message a été réalisé et est diffusé par de simples joueurs de Space Conquerors qui sont nombreux à se mobiliser actuellement pour "promouvoir" leur jeu favori un peu partout sur le net.
Space Conquerors ( http://spaccon.fr )est un jeu online sur le thème très répandu de la conquête spatiale.
"Héritier" du populaire Ogame, il a été recodé de Aà Z et possède de nombreuses particularités/améliorations par rapport à tous les jeux du genre.
Sans être totalement complet, car cela serait trop long, en voici quelques caractéristiques/différences, en espérant qu'elles vous donneront envie de découvrir par vous-même ce jeu qui mérite d'être reconnu comme un des meilleurs de sa catégorie.
Un univers dit "de repeuplement" (voir partie n°4) va ouvrir prochainement. Profitez de cet évènement pour vousinscrire et tester Space Conquerors dans des conditions très intéressantes !



1) Des améliorations déjà intégrées au jeu, la plupart venant de suggestions dejoueurs :

* Une technologie Colonisation en placedepuis un an, permettant d'augmenter le nombre deplanètes dans son empire.
* Une revalorisation de la technologie Energie pour produire plus et mieux.
* Une place de marché Ingame pour commercer sans passer par un forum (avec anonymat possible).
* Des vaisseaux aux caractéristiques légèrement modifiées (sans que l'on se retrouve complètement perdu au début) pour un rééquilibrageet éviter le concept de "flotte ultime",ce qui rend le jeu plus intéressant.
* Des Eboueurs de l'Espace permettant de se reconstituer rapidement une flotte en cas de recyclage.
* Avoir plusieurs bâtiments et plusieurs technologies en cours de construction en même tempspour accélérer le développement de son empire.


2) Un environnement plus agréable, plus convivial, SANS nécessité de recourir à des options payantes :

* Un simulateur de combat (directement Ingame).
* Le signalement des joueurs sous même IP (directement Ingame).
* Des messages triés par thème, restant affichés plus longtemps et pouvant faire jusqu'à 5000 caractères.
* Des classementspoints/flotte/défense/mines/recherches disponibles par joueur et par alliance.
* Des outils en ligne ou à installer pour faciliter la gestion de son empire et faire des analyses détaillées.
* Une planète mère de 180 cases à l'ouverture d'un compte qui peut être décolonisée par la suite en cas demauvais emplacement.
* Plusieurs méthodes pour mettre son compte en mode vacances même lorsqu'il y a des bâtiments/technologies encours de construction.
* Beaucoup d'autres petites améliorations qui rendent le jeu plus pratique (ex : les joueurs en mode vacances apparaissent en bleu dans les classements)



3) Un encadrement et une communauté soudés pour faire évoluer le jeu en permanence :


* Une équipe de développement bien présente en recherche constante d'innovation, prenant en considération les suggestions des joueurs et capable de mettre en place rapidement desnouveautés, une fois celles-ci validées en interne ou par vote des joueurs.
* Un staff très réactif composé de bénévoles amoureux du jeu, disponibles, proches des joueurs et à leur écoute.
* Un signalement clair et efficace lorsqu'il y a une mise à jour du jeu, un sondage important sur le forum,un nouvel univers qui ouvre.
* Une multiplicité des moyens de communication et d'interaction (messagerie Ingame/forum/IRC/SMS-Chat).
* Une communauté bien sympathique qui cherche avant tout à s'amuser dans une bonne ambiance, capable de se mobiliser afin de proposer des améliorations,
des changements, des outils et composée de passionnés souhaitant voir leur jeu reconnu et prospéré.
* De nombreuses idées actuellement en débat afin de poursuivre l'évolution du jeu et conserver la motivation des joueurs.

4) Des possibilités de jouer très variées et pour tous les goûts :

* Des univers permanents avec des vitesses différentes.
* Des univers "fun" sur courte période(1 semaine, 1 mois...) et à très grandes vitesses pour jouer sans modération et s'essayer à de nouvelles stratégies.
* Des attaques/défenses groupées activées sur certains univers.
* Un univers dit"de repeuplement" mis en place régulièrement, en vitesse accélérée, permettant au bout d'un certain temps ou nombre de points de transférer son compte vers un des univers permanents sans avoir à démarrer de zéro.




5) Un mot sur le financement des serveurs nécessaires au fonctionnement du jeu. Celui-ci se fait :


* Par le biais d'affichages publicitaires Ingame qui ne gênent pas du tout l'activité des joueurs.
* Par l'acquisition d'un compte Confort permettant de désactiver les publicités et apportant quelques changements pour un plus grand confort de jeu (mais SANS que cela n'amène un quelconque avantage dans le développement de son empire).
* Par les dons.
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Keats

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MessageSujet: Re: Spaccon.net   Ven 11 Juin - 19:54

Ah tiens Kerri si tu passes dans le coin, ça te rappellera surement des souvenirs Razz

C'était le bn temps ça quand on était sur Spaccon avec notre ally les Aeon xD
Ptin ça date déjà...

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MessageSujet: Re: Spaccon.net   Sam 12 Juin - 10:33

ouais, on est pas resté longtemps par contre Sad

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MessageSujet: Re: Spaccon.net   Mer 16 Juin - 6:07

p'tin comme si on avait pas asser de pub sans que des "simples joueurs de Space Conquerors" vienne nous emerder avec leur promo de merde... j'en ai du temp a perdre avec ces connerie pour commencer -_-'''
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Kerri

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MessageSujet: Re: Spaccon.net   Dim 16 Oct - 17:27

Keats a écrit:
Ah tiens Kerri si tu passes dans le coin, ça te rappellera surement des souvenirs Razz

C'était le bn temps ça quand on était sur Spaccon avec notre ally les Aeon xD
Ptin ça date déjà...
S'était au tout début du jeu, le bon vieux temps.
ça à du bien changer maintenant...

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Pier

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MessageSujet: Re: Spaccon.net   Dim 16 Oct - 19:56

Pas tester !

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MessageSujet: Re: Spaccon.net   

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